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No341ソードパーツ AP1000/DP400 CP100/古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 解説 CP100の最大APを持つため使用率の高い合体パーツ。アッパーパーツと併用し、場面場面に応じた様々な戦略が立てられる。 No344アッパーパーツ No349非武装ロボット
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強化パーツ強化パーツ
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【地形】 【アイテム】 【敵】 【しかけ】 パーツどうしの組み合わせ敵キャラクターを乗せる・重ねる 土管、ブロック、ジュゲム、キラー砲台に入れる レールにつける カメックの魔法が反応するパーツ 【地形】 パーツ名 対応スキン 備考 初代 3 W U 3DW 地面 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ きゅうな坂 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ゆるやかな坂 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 土管 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ カラーは緑、赤、青、黄の4種類。別のエリアへの移動手段※1 とうめい土管 ◎ トゲ地形 ◎ ◎ ◎ ◎ カラーは赤、黄、青の3種類。赤、青はON/OFFブロックと連動 トゲブロック ◎ キノコ地形 ◎ ◎ ◎ ◎ カラーは赤、黄、緑の3種類 半当たり地形 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ バリエーションは3DWを除き3種類。ネコマリオはよじ登れる 橋 ◎ ◎ ◎ ◎ レンガブロック ◎ ◎ ◎ ◎ 羽をつけられる クルクルブロック ◎ 羽をつけられる ハテナブロック ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 羽をつけられる 硬いブロック ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 羽をつけられる とうめいブロック ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 羽をつけられる(羽は見えている) ちくわブロック ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 羽をつけられる。3DWのみすり抜け不可能 音符ブロック ◎ ◎ ◎ ◎ 羽をつけられる。楽器ブロックに変更可能 楽器ブロック ◎ ◎ ◎ ◎ 羽をつけられる。音符ブロックに変更可能 雲ブロック ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 羽をつけられる 氷ブロック ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 羽をつけられる ※1 入れるようにするとメインエリアとサブエリアを移動できる(同一エリア内での移動は不可能)。 【アイテム】 パーツ名 対応スキン 備考 初代 3 W U 3DW コイン ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 羽、パラシュートをつけられる 10/30/50コイン ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 羽、パラシュートをつけられる ピンクコイン ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ すべて集めるとカギを獲得できる。土管やブロックの中には配置できない スーパーキノコ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 羽、パラシュートをつけられる ファイアフラワー ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコ※2、羽、パラシュートをつけられる スーパーボールフラワー※3 ◎ キノコ※2、羽、パラシュートをつけられる でかキノコ ◎ キノコ※2、羽、パラシュートをつけられる スーパーこのは ◎ キノコ※2、羽、パラシュートをつけられる マント羽根 ◎ キノコ※2、羽、パラシュートをつけられる プロペラキノコ ◎ キノコ※2、羽、パラシュートをつけられる スーパーベル ◎ キノコ※2、羽、パラシュートをつけられる スーパーハンマー※3 ◎ キノコ※2、羽、パラシュートをつけられる スーパースター ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 羽、パラシュートをつけられる 1UPキノコ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 地上スキン・夜以外で配置可能。羽、パラシュートをつけられる くさったキノコ ◎ ◎ ◎ ◎ 地上スキン・夜限定アイテム。羽、パラシュートをつけられる くつクリボー ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる クイーンくつクリボー ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる ヨッシーのタマゴ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる。巨大化させるとあかヨッシーのタマゴになる ※2 ノーマルマリオの場合はスーパーキノコに変化する。 ※3 スーパーボールフラワーとスーパーハンマーはそれぞれ隠し要素を解放すると出現。ストーリーモード参照。 【敵】 パーツ名 対応スキン 備考 初代 3 W U 3DW クリボー ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる クリボン ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる カキボー ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる カキボン ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる ノコノコ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ カラーは緑、赤の2種類。キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる メット(こうら) ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる。また、中身のないメットこうらに変更可能 トゲメット ◎ ◎ ◎ ◎ カラーは赤、青の2種類。キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる アリへいツノアリへい ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる。また、ツノアリへいに変更可能 トゲゾー(こうら) ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる。3DWを除き中身のないトゲゾーこうらに変更可能 ゲッソーこづれゲッソー ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる。3DWを除きこづれゲッソーに変更可能 プクプク ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ カラーは緑、赤の2種類。キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる ピョンチュウハリピョンチュウ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる。また、ハリピョンチュウに変更可能 ハッチン ◎ キノコで巨大化、パラシュートをつけられる パックンフラワー ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる ピーパックン ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる ファイアパックン ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる のびのびパックン ◎ カラーは紫、青の2種類。茎(胴体)はトゲ地形扱い ブラックパックン ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽をつけられる ドッスン ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 移動方向は下、左、右の3パターン。キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる チョロプー ◎ ◎ ◎ ◎ 地面の中に配置できる敵。キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる プー ◎ ◎ ◎ ◎ 地面の中に配置できる敵。キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる ハンマーブロスファイアブロス ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコでひまん化、羽、パラシュートをつけられる。3DWに限りファイアブロスに変更可能 ワンワン杭なしワンワン ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる。また、杭なしワンワンに変更可能 ホッパー ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる ハナチャン怒ったハナチャン ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる。また、最初から怒ったハナチャンに変更可能 テレサネッチー ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる。また、床に配置するとネッチーになる 輪になるテレサ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる テレン ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる バブル ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる ボムへい着火したボムへい ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる。また、最初から着火したボムへいに変更可能 カロン(こうら) ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる。Wに限り骨を投げるタイプになる。3DWを除きカロンこうらに変更可能 フィッシュボーン ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる カメック ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる クッパ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる ネコクッパ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる クッパJr. ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる ブンブンプンプン ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる。3DWに限りプンプンに変更可能 太陽/月 ◎ ◎ ◎ ◎ 登場すると画面上部の定位置に移動する。月に変更すると、夜スキンになる ジュゲムジュゲムの雲 ◎ ◎ ◎ ◎ 羽をつけるとふわふわと移動する。また、ジュゲムの雲だけ配置することもできる ウーガンフィッシュ ◎ 城スキンでなくても配置可能 ドンケツ ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる。 フグマンネン ◎ キノコで巨大化、羽、パラシュートをつけられる クッパクラウンクッパJr.クラウン ◎ ◎ ◎ ◎ Uではデザインと名前が変わる。ファイアクッパ(Jr.)クラウンに変更可能 ノコノコカー ◎ 3回壁にぶつかると大破する 【しかけ】 パーツ名 対応スキン 備考 初代 3 W U 3DW バーナー ◎ ◎ ◎ ◎ 噴出パターンを逆にすることができる キラー砲台 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 黒と赤の2種類ある。赤にするとサーチキラー(3DWではネコキラー)を発射する マグナムキラー ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 赤はマグナムサーチキラー(3DWではネコマグナムキラー)。3DWに限り、奥から手前に発射する砲台を配置可能 砲台 ◎ ◎ ◎ ◎ 黒と赤の2種類あり、赤は弾速が速い。キノコで巨大化できる ツララ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 水色と青の2種類あり、水色は近づくと落下し復活する たつまき ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ カギ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 敵に持たせることができる ドアPドアカギドア ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 同一エリア内に配置できる。入ると敵やしかけがリセットされる。Pドア、カギドアに変更可能 ワープボックス(カギつき) ◎ 同一エリア内に配置できる。一度しか使えない。カギつきワープボックスに変更可能 Pスイッチ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 羽をつけることができる POWブロックあかPOWブロック ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 羽をつけることができる。3DWに限り効果の異なるあかPOWブロックに変更可能 ジャンプ台 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 羽をつけることができる。また、横に設置することができる つる ◎ ◎ ◎ ◎ 矢印マーク ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 中間ポイント ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ パワーアップアイテムを配置可能 リフト(落ちるリフト) ◎ ◎ ◎ ◎ 自動で動くリフトと落ちるリフトの2種類ある。また、羽をつけることができる 雲リフト ◎ 移動する方向を変えることができる 溶岩リフト ◎ ◎ ◎ ◎ こうそく溶岩リフトに変更可能 シーソー ◎ ◎ ◎ ◎ マリオや敵、アイテムが乗ると傾く ガリガリ ◎ ◎ ◎ ◎ マルマル ◎ ◎ ◎ ◎ トゲこんぼう ◎ ◎ ◎ ◎ ブランコクレーン ◎ ◎ ◎ ◎ マリオや敵、アイテムを掴む。マリオが近づくと敵やアイテムを離す ON/OFFスイッチ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ デフォルトはON 点線ブロック ◎ ◎ ◎ ◎ スネークブロック ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ こうそくスネークブロックに変更可能 ファイアバー ◎ ◎ ◎ ◎ 向きや長さを変更可能 一方通行カベ ◎ ◎ ◎ ◎ ベルトコンベア(こうそく) ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 今作ではきゅうな坂のように斜めに配置できる。こうそくベルトコンベアに変更可能。また、ON/OFFブロックと連動可能。Pスイッチを踏むといずれのタイプも停止する レール ◎ ◎ ◎ ◎ 今作ではON/OFFブロックと連動させて分岐を作ることができる 木箱 ◎ 持ち運び可能。水や溶岩に浮かぶ ビックリブロック ◎ てんめつブロック ◎ きどうブロック ◎ 青は乗ると移動し、最終地点に着くと消える。赤は自動で動いている。いずれもOFF状態では動かない 木 ◎ パワーアップアイテムを配置可能。普通のコインや1UPキノコも配置可能 キノコトランポリン ◎ 移動する赤と移動しない青の2種類ある パーツどうしの組み合わせ 敵キャラクターを乗せる・重ねる 何体でも乗せることができる。 キラー砲台や砲台を動く敵の上に乗せると動かすことができる。 メットこうら、トゲゾーこうら、カロンこうら、プクプク、ネッチー、輪になるテレサ、バブル、フィッシュボーン、太陽/月、ジュゲム、マグナムキラーは不可能。 ジュゲムの雲、クッパクラウンに乗せることができるのは1体のみ。 3DWスキンでは不可能。 土管、ブロック、ジュゲム、キラー砲台に入れる 土管の色によって、アイテムや敵が出てくる頻度が異なる。青⇒緑⇒黄⇒赤の順に頻度が高くなる。 土管やキラー砲台は、コインや1UPキノコ、パックンフラワー系の敵を除けば無限に敵やアイテムを放出する。 コインをレンガブロック/クルクルブロック、ハテナブロックに入れると10コインブロックになる。 とうめいブロックにコインを入れても1コインしか獲得できず、1回しか叩けない(デフォルト状態と全く同じ)。 コインを土管、キラー砲台、ジュゲムに入れると10枚一度に放出する。3回までで、ジュゲムは放出が終わるといなくなる。 1UPキノコを土管、キラー砲台、ジュゲムに入れると3個まで放出される。放出が終わるとジュゲムはいなくなる。 各種パワーアップアイテムやくつクリボー系、こうら系、Pスイッチ、POWブロック、ジャンプ台をジュゲムに入れると4つまで放出する。Pスイッチ、POWブロック、ジャンプ台はフィールドに残っている限り1つしか放出しない。放出が終わるとジュゲムはいなくなる。 ヨッシーのタマゴをジュゲムに入れると2個まで放出される。放出が終わるとジュゲムはいなくなる。 レールにつける ブロック全般、ピンクコインを除いたアイテム全般、一部を除いた敵全般可能。 ドッスンはマリオに反応するまではレールに沿って動く。 太陽/月、ジュゲム(本体)は不可能、ジュゲムの雲は可能。 しかけはマグナムキラー、ツララ、たつまき、カギ、扉、つる、矢印マーク、中間ポイント、トゲこんぼう、ON/OFFスイッチ、点線ブロック、一方通行カベ、ベルトコンベアを除いたものが可能。 つるはレールにつけたブロックに入れておくことで、ブロックごと上下左右に移動するしかけを作ることができる。 カメックの魔法が反応するパーツ レンガブロック/クルクルブロック、ハテナブロック、硬いブロック、空のブロック、音符ブロック/楽器ブロック、氷ブロック、Pスイッチ、POWブロック パワーアップアイテム全般(スーパースター、1UPキノコ、くさったキノコ含む) ゴールポール、城スキンの斧(いずれも根元のブロック)
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パーツ選択(スリム用) スリムケースで大事なのがパーツ選択。省電力CPUやロープロ対応など、選択を間違えると悲惨なことに(′・ω・`) ここではスリムケースでパーツ選択する際の注意点などを簡単に説明。 ちなみに、これを書いている私もPC歴数年の自作初心者で知識が乏しい・・・なので出来るだけ各自でしっかり調べるようにw 詳しい住人が見てて、おかしな箇所とかあったら修正よろしく(′・ω・`) パーツ選択の注意点CPU マザーボード メモリ VGA(グラフィックカード) HDD(ハードディスク) ケース 電源 DVD、BDドライブ(光学式ドライブ) その他(FDDやカードリーダーやサウンドカードなどなど) さっそく選んでみる個人的な理想構成 2010/10/28 省電力で一般的用途なら全く困らないコスパに優れた構成 パーツ選択の注意点 まず,初心者は本wikiのここやここやここらへんを読んでくれ。 というか、それをしっかり読めば規格などは大体わかるので後は少し調べてググれば自ずと答えは・・・一応簡単に注意点を説明しますw 流れとしては、マザボ、CPU、メモリ、VGAをそれぞれ互換性のある規格をしっかり選び、自分に合った容量のHDDまたはSSD、光学式ドライブや電源を選ぶ。 FDDやサウンドカードなどはお好みでどうぞ。そして全て選び終わったら電源容量皮算用計算機で電力チェック。 ピーク電力が電源容量の70%以下ならよろし。総出力電力意外にも3.3/5/12V(特に12V)の各ラインの供給能力の確認もわすれずに。 スリムのパーツ選択での主な注意点は、電源容量と対応規格の2つです。それを踏まえながら自分の用途に見合う構成を選んでいきましょう。 どうしてもわからない場合は、BTO(サイコムやワンズなど)ショップの構成やネット上に埋もれてる自作民の構成を参考にしましょう。 CPU スリムケース(MicroATX)は説明した通り、空冷・電源パワーがちょっと厳しいので、TDPが~65W以下の省電力CPUが望ましい。今はクアッドコアでも45WのCPUなどもあります。 性能を上げたい人は~95Wでも問題ないが、300Wの電源じゃ構成次第で電源容量に注意が必要なので他のパーツを抑えたり、電源を350W以上に強化するなど、しっかり計算するように! 125W以上じゃ電源不足&窒息ケースであぼーん(ノД`)やるなら電源強化と冷却強化必須。マザボとの規格も忘れずに。 ※TDP:設計上想定されるマイクロプロセッサの最大放熱量。 CPUの性能比較などはここを参照に→CPUの性能比較 マザーボード ここはスリムケース(MicroATX)wikiなのでMicroATXを選択する。 間違ってもATX規格のものを選ばないように(′・ω・`)ケースが対応してたら問題ない。 メモリ DDR2とかDDR3とかマザボの規格みて好みの容量で。最近は4GBでも5千円ほどで購入できます。Win7 64bitにするなら4GBがお勧め。 VGA(グラフィックカード) 幅10㎝前後のスリムケースでグラボを選ぶときの一番の注意点はロープロファイル対応かどうか。 Low Profile(ロープロファイル)とは大きさの規格。ちゃんとケースのI/O拡張スロットの規格を確認して対応のものを選びましょう。 あと、グラボは高性能になればなるほど消費電力も大きくなるので、しっかりと電力計算しながら選択してね(′・ω・`)マザボとの規格も忘れずに。 GPUの性能比較などはここを参照に→GPUの性能比較 HDD(ハードディスク) HDDの接続には2.5、3.5インチの二種類のサイズと、IDE、SATA、SCSI、SASという四種類の端子が存在する 2.5インチは元々ノートPC用で、デスクトップPCでは特に省エネや静音にこだわりたい場合などで使われる。 SCSI、IDEは生産終了になりつつあり、今はSATAが主流。 一般的にはSATA接続の3.5インチを選べば良い。2.5インチを選ぶ場合は3.5インチベイのマウンタも忘れずに。 ケース ここではスリムケース(MicroATX)以外認めないお( ^ω^) スリムケース選択を参考にどうぞ 電源 スリムケース(MicroATX)の場合は、標準で電源が搭載されているモノ(300W前後)が多いです。中にはATX規格の電源を搭載できるものもありますが殆どはFlexATX規格などATX以外の規格だと思います。 ATX規格以外の電源は入手しにくいのと選択肢が少ないのがネックです。初めから良い電源が付属されていケースを購入してください。 標準の電源から換装する場合は、寸法やファンの位置、ケーブルの差し込み口などがケースと被らないよう注意が必要。 FlexATX規格の電源で私が探した中では、SkydigitalのPS2-T350EF(350W80PLUS)しか良いの見つかりませんでした。 DVD、BDドライブ(光学式ドライブ) これが無いとOSインストールできないので無い場合は購入しましょう。 インタフェースはATAPI接続とSATA接続があります。主流はSATA。 その他(FDDやカードリーダーやサウンドカードなどなど) ここらへんは好みでご自由に。スリムケースは拡張性が低いためちゃんと対応してるか事前に調べること。 NIC・・・LANカード要るだろやっぱ (普通はM/Bにオンボードされているので無くて良い) FDD・・・まだ個人でフロッピー使ってる人いるの? サウンドカード・・・オンボードだと負荷が高め マルチカードリーダー・・・CFとかSDとかMSとか 他にはファンケースを換装したり増設したり、CPUファンを冷えるものに変えたりと色々。 さっそく選んでみる ここが一番wktkするお( ^ω^) 価格.comなどの評判を見て、初めに理想の構成を選んでみた。 個人的な理想構成 2010/10/28 【CPU】Phenom II X4 955 BOX ¥13,280 3.2GHzクアッドコアで重い処理も楽々だお( ^ω^) 【CPUクーラー】SCSK-1100 ¥2,480 背が低いからスリムでも大丈夫だお 【メモリ】SP004GBLTU133S22 (DDR3 PC3-10600 2GB 2枚組) ¥4,980 4GB安いお 【マザボ】MSI 890GXM-G65 ¥11,200 CrossFire/HDMI/USB3.0にも対応してる優秀さだお。グラはオンボでも十分 【グラボ】玄人志向 RH5670-LE1GHD ¥11,370 ロープロの中ではハイエンド。3Dもぬるぬるだお( ^ω^) 【サウンドカード】オンボード 【HDD】余ってる日立の2.5インチ160GBを流用 【光学式ドライブ】LGエレクトロニクス GH24NS50BL ¥2,589 【内蔵カードリーダー】SFD-321F/T61UJR(90in1) ¥1,980 【OS】window7 Home Premium 64bit版 DPS版 ¥11,800 【ケース】ECB2000-B ¥7,470 かっこよす( ^ω^) 【電源】PS2-T350EF 80PLUS ¥6,939 350Wに強化だお 【合計金額】 ¥74,088 ピーク時電力:243W 電源容量の約68%でクリア。 スリムにしてはかなり高性能になった。BTOのミドルタワーで同じような構成で組んだら9万5千円ほど。2万も安いとは・・・ しかし!74000円も予算なかったのでコスパ重視でもう少し性能を落とすことに・・・(´;ω;`)ブワッ. 省電力で一般的用途なら全く困らないコスパに優れた構成 【CPU】Athlon II X2 Dual-Core 260 BOX ¥6,380 【CPUクーラー】リテールFan 【メモリ】SP004GBLTU133S22 (DDR3 PC3-10600 2GB 2枚組) ¥4,980 【マザボ】ASRock 880GM-LE ¥5,600 【グラボ】GV-R545OC-512I ¥4,523 【サウンドカード】オンボード 【HDD】余ってる日立の2.5インチ160GBを流用 【光学式ドライブ】LGエレクトロニクス GH24NS50BL ¥2,589 【内蔵カードリーダー】SFD-321F/T61UJR(90in1) ¥1,980 【OS】window7 Home Premium 64bit版 DPS版 ¥11,800 【ケース】CB-CA03S-BK ¥7,120 【電源】付属の300W 80PLUS電源 【合計金額】 ¥44,965 ピーク時が165W 電源容量の約55%でクリア。 こちらは実際に購入した構成。CPUを1000円引きで変えたので、実質43,900円。HD動画くらいならオンボでも十分だしまだ値段を落とせる。 まぁ用途がネットやOffice、DVD焼いたり数年前のゲームくらいならこれでも十分( ^ω^) 後はパーツ待つだけ。
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機体パーツ/脚部 外部リンク 概要と各パラメーターの説明装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性・積載量 脚部パーツ一覧中量型タイプ 重量型タイプ 軽量型タイプ 主要なダッシュ脚と代用品になりそうなのまとめてみた ダッシュ最速積載範囲 外部リンク 脚部パーツ画像 脚部パーツ性能比較 概要と各パラメーターの説明 ブラストランナーの下半身を構成するパーツ。 歩行、ダッシュ、巡航と、機動力そのものを決定づける重要な部位。 アーケード版と同じく、ジャンプの最高到達点はどのタイプも同じ。 装甲 ブラストランナーの耐久力が受けるダメージにかかわる。 下半身まるまるが脚部扱いになるため大きく見えるが、アーケード版と同じであるならば攻撃のヒット範囲は膝上程度。 基本戦術が頭部への攻撃であることから考えれば脚部への被弾は多くはないといえるが、ジャンプ攻撃(あるいは回避)を行うと途端に被弾率が上がる可能性がある。 またアーケード版準拠なら、地面で爆発した爆発物のダメージ計算はこの脚部の装甲が重要視される(計算式においてその他の部位より脚部の装甲の割合がかなり大きい)。 大概の爆発物は地面で爆発するためあまりバカにできないことも。 装甲が高いパーツは重量級 中量級 軽量級の順であり、この性能が高いと逆にダッシュや歩行など移動にかかわる性能が下がる。ただしE.D.G.はなんちゃって中量級というか、軽量級寄りであるためこの限りではない。 評価 倍率 よろけ(射撃) ダウン(射撃) 対象パーツ MAX(+50%) ×0.50 7000 14000 パラメーター上限ロージーEVE(強化)+チップ(脚部装甲Ⅲ・脚部装甲Ⅱ)など S+(43%) ×0.57 6141 12281 脚部パーツ性能比較参照 S(+37%) ×0.63 5556 11112 S(+35%) ×0.65 5385 10770 S-(+32%) ×0.68 5148 10295 A+(+29%) ×0.71 4930 9860 A(+23%) ×0.77 4546 9091 A(+22%) ×0.78 4488 8975 A-(+19%) ×0.81 4321 8642 A-(+18%) ×0.82 4269 8537 B+(+16%) ×0.84 4167 8334 B+(+14%) ×0.86 4070 8140 B(+12%) ×0.88 3978 7955 B(+10%) ×0.90 3889 7778 B-(+8%) ×0.92 3805 7609 C+(+4%) ×0.96 3646 7292 C+(+2%) ×0.98 3572 7143 C(±0%) ×1.00 3500 7000 C(-2%) ×1.02 3432 6863 C-(-4%) ×1.04 3366 6731 C-(-5%) ×1.05 3334 6667 C-(-6%) ×1.06 3302 6604 D+(-8%) ×1.08 3241 6482 D(-12%) ×1.12 3125 6250 D-(-17%) ×1.17 2992 5983 E+(-20%) ×1.20 2917 5834 E(-24%) ×1.24 2823 5646 + Ver.3.05までの数値(参考) 評価 倍率 よろけ(射撃) ダウン(射撃) 対象パーツ MAX(+48%) ×0.52 6347 12698 ロージーEVE(強化)+チップ(脚部装甲Ⅱ・脚部装甲) S(+37%) ×0.63 5239 10477 ロージーEVE A+(+29%) ×0.71 4648 9296 ヘヴィガードⅢ型 A(+22%) ×0.78 4231 8462 ヘヴィガードⅠ型/Ⅳ型/G型、ランドバルクAT、ジーシェン・パイロン、ロージーLM A-(+18%) ×0.82 4025 8049 ケーファー・ヴァッヘ、ジーシェン・シー、ライノス・レギオ B+(+15%) ×0.85 3883 7765 ディスカス・ノヴァ、ケーファーB2/B5、ジーシェン/フー、ライノス・ホプロ B(+10%) ×0.90 3667 7334 ディスカス・エヴォル、ケーファーB4、ランドバルクⅠ型/Ⅱ型/Ⅳ型、ライノス B-(+5%) ×0.95 3474 6948 クーガーNX、エンフォーサーⅩ型、ディスカス・プロト、輝星・空式、ライノス・ウェリ C+(±0%) ×1.00 3300 6600 クーガーⅠ型/S型、エンフォーサーⅢ型、ディスカス・ダート、迅牙・真/飛天、雷花・麗、ザオレン・リアン、輝星・壱式/参式 C(-5%) ×1.05 3143 6286 クーガーⅡ型、ツェーブラ系統、エンフォーサーⅠ/型Ⅱ型、雷花、ザオレン・ガイ/ダジアン、輝星・弐式 C-(-10%) ×1.10 3000 6000 迅牙、雷花・燐、ザオレン D+(-13%) ×1.13 2921 5841 E.D.G.-θ、迅牙・甲、雷花・燕、ヤクシャ・零、セイバーⅠ型R、ソリトン・リニア/フォノン D(-19%) ×1.19 2774 5547 E.D.G.-α/β、ヤクシャ・弐、セイバーⅠ型/Ⅱ型/ZX、ソリトン D-(-25%) ×1.25 2640 5280 E.D.G.-δ、シュライクⅠ型/Ⅴ型、ヤクシャ/改、ソリトン・ノイズ、フォーミュラ系統、ヴェクターCE/REV E+(-28%) ×1.28 2579 5157 シュライクW型、ヴェクターN/Nb E(-32%) ×1.32 2500 5000 シュライクⅡ型 歩行 移動側のスティックを操作した時の移動。ダッシュボタンを押さない間の行動を指す。 歩く速度はもとより、しゃがみ中の移動速度、しゃがみから立ち上がるまでの挙動の速さ、空中での姿勢制御にも影響があるといわれている。 また、アクションチップによる近接格闘攻撃の踏み込み距離にも影響し、EランクとAランクで比較するとその距離の差は2倍ほどにもなる。 歩行が高いパーツはだいたい大雑把に言えば軽量級 中量級 重量級となるが、ジーシェンやライノス系統は重量級ながら歩行特化のため、この性能が特別高く、逆に軽量級ながら最低クラスの歩行値を持つフォーミュラMSTなども存在するため、パーツによりけりだと言える。 評価 対象パーツ MAX(11.25m/s) パラメーター上限PLUS:S-fv(強化)+チップ(歩行Ⅱ)など S+(10.8m/s) 脚部パーツ性能比較参照 S(10.4m/s) S-(10.0m/s) A+(9.6m/s) A(9.2m/s) A-(8.8m/s) B+(8.4m/s) B(8.0m/s) B-(7.6m/s) C+(7.2m/s) C(6.8m/s) C-(6.4m/s) D+(6.0m/s) D(5.6m/s) D-(5.2m/s) E+(4.8m/s) E(4.4m/s) E-(4.0m/s) MIN(3.5m/s) 極端な超過による最低速度 + Ver.3.05までの数値(参考) 評価 対象パーツ MAX(10.5m/s) シュライクW型(強化)+チップ(歩行Ⅱ×2) A(9.2m/s) 迅牙、セイバーⅠ型 A-(8.8m/s) ライノス・ウェリ B+(8.4m/s) ディスカス・プロト、ライノス/ホプロ、シュライクW型、ソリトン B(8.0m/s) ツェーブラA1/A2、E.D.G.-β、シュライクⅡ型/V型、ジーシェン、ライノス・レギオ B-(7.6m/s) ザオレン・ガイ、シュライクI型、ヤクシャ・改、セイバーⅠ型R、ケーファーB4 C+(7.2m/s) ツェーブラ・アインス、エンフォーサーI型、E.D.G.-θ、ディスカス・ダート/エヴォル、迅牙・甲/真、ザオレン、セイバーⅡ型 C(6.8m/s) ディスカス・ノヴァ、雷花/麗、セイバーZX、ケーファーB2、ツェーブラA4、E.D.G.-δ、ランドバルクⅠ型、ヴェクターNb C-(6.4m/s) クーガーⅡ型/S型、雷花・燐、輝星・壱式、ソリトン・ノイズ/リニア、フォーミュラF型、ヴェクターN D+(6.0m/s) クーガーI型/NX、エンフォーサーII型、E.D.G.-α、ランドバルクⅡ型、ジーシェン・フー、ロージーEVE、ヤクシャ/弐、ソリトン・フォノン、フォーミュラⅡ型、ヴェクターCE D(5.6m/s) エンフォーサーⅢ型/X型、雷花・燕、ザオレン・リアン、ジーシェン・シー、ヴェクターREV D-(5.2m/s) 迅牙・飛天、輝星・弐式、ランドバルクⅣ型、ジーシェン・パイロン、ロージーLM、ヤクシャ・零、フォーミュラⅡ型C E+(4.8m/s) 輝星・参式、ヘヴィガードI型/G型、ランドバルクAT、ロージーR+、フォーミュラMST E(4.4m/s) ザオレン・ダジアン、輝星・空式、ヘヴィガードⅢ型/G型、ケーファーB5/ヴァッヘ、ロージーR MIN(3.5m/s) 極端な超過による最低速度 ダッシュ 多くのプレイヤーが気にする最重要性能。この数値がブラストランナーの移動・行動のすべてを握るといっても過言ではない。 強襲兵装の特別装備、アサルトチャージャーの移動速度にも影響する。 重量耐性との兼ね合いから、いくらダッシュが高くても重量超過のマイナスを受けてしまっては効果が減ってしまう。 このあたりの具体的な数値などは、移動速度と重量超過を参考にしたい。 ダッシュが速いパーツといえば大まかに並べて軽量級>中量級>重量級の順になる。 つまりダッシュが高い=装甲と重量耐性が低い、ということに注意しておきたい。 評価 対象パーツ MAX(29.35m/s) ヤクシャ・玖遠の脚・胴とヤクシャブランド1種のアセンと強襲兵装選択+チップ(ダッシュⅢ、ダッシュⅡ、ダッシュⅡ、ヤクシャ強化、強襲兵装強化Ⅱ、ブースター機能強化) S(28.2m/s) 脚部パーツ性能比較参照 S(28.0m/s) S-(27.8m/s) S-(27.6m/s) S-(27.4m/s) A+(27.2m/s) A+(26.8m/s) A(26.4m/s) A(26.0m/s) A-(25.8m/s) A-(25.6m/s) A-(25.4m/s) B+(25.2m/s) B+(24.8m/s) B(24.6m/s) B(24.2m/s) B-(23.6m/s) B-(23.4m/s) C+(23.0m/s) C+(22.8m/s) C(22.4m/s) C(22.2m/s) C-(21.8m/s) C-(21.6m/s) D+(21.2m/s) D+(21.0m/s) D(20.6m/s) D-(20.0m/s) E+(19.4m/s) E(18.8m/s) E-(18.2m/s) MIN(10.0m/s) 極端な超過による最低速度 + Ver.3.05までの数値(参考) 評価 対象パーツ MAX(27.9m/s) 月影・烈風/PLUS:S-fv+チップ(ダッシュⅡ×2) S-(27.6m/s) 月影・烈風/PLUS:S-fv A+(26.8m/s) アスラ・弐/閃 A(26.0m/s) シュライクV型、ヤクシャ・零、セイバーZX、ソリトン・フォノン、ヴェクターREV、アスラ/参 A-(25.4m/s) E.D.G.-δ、シュライクW型、ヤクシャ/改/弐、セイバーⅡ型、ソリトン・リニア、フォーミュラMST、ヴェクターN/Nb/CE B+(24.8m/s) クーガーNX、E.D.G.-θ、雷花・燕/燐、ザオレン・ダジアン、輝星・空式、シュライクⅠ型/Ⅱ型、ソリトン/ノイズ、フォーミュラF型 B(24.2m/s) エンフォーサーⅢ型、ツェーブラ・アインス、E.D.G.-β、迅牙・甲、雷花/麗、セイバーⅠ型/Ⅰ型R、フォーミュラⅡ型/Ⅱ型C B-(23.6m/s) クーガーS型、エンフォーサーX型、E.D.G.-α、ディスカス・ダート、ザオレン・ガイ、輝星・参式 C+(23.0m/s) エンフォーサーI型、ツェーブラA1/A4、ディスカス・エヴォル、迅牙/真、ザオレン C(22.4m/s) クーガーⅡ型、エンフォーサーⅡ型、ツェーブラA2、迅牙・飛天、ザオレン・リアン、輝星・壱式/弐式、ランドバルクAT、ライノス・ウェリ C-(21.8m/s) クーガーI型、ディスカス・プロト/ノヴァ、ケーファー・ヴァッヘ、ランドバルクⅣ型、ジーシェン・シー、ライノス/レギオ D+(21.2m/s) ケーファーB4/B5、ジーシェン・フー/パイロン、ライノス・ホプロ D(20.6m/s) ヘヴィガードⅣ型、ケーファーB2、ランドバルクⅠ型/Ⅱ型 D-(20.0m/s) ヘヴィガードG型、ジーシェン E+(19.4m/s) ヘヴィガードⅠ型、ロージーR/LM E(18.8m/s) ヘヴィガードⅢ型、ロージーR+ E-(18.2m/s) ロージーEVE MIN(10.0m/s) 極端な超過による最低速度 巡航 ダッシュボタンを押し続けたときの移動手段。 パラメーターの値は最高速度であり、ダッシュボタンを押し続けるとブラストの挙動は以下のように変化する。 画像保存wikiより 参照パラメータ ダッシュ → 巡航 状態 ダッシュ → ダッシュ巡航 加速巡航 → 最高速巡航 時間 0秒~0.16秒 0.16秒~0.75秒 0.75秒~2.0秒 2.0秒~ブースト完全消費 0.16 [秒間] 0.583 [秒間] 1.25 [秒間] (ブースター - 37.3) ÷ 13.8 [秒間] ブースター消費量 12 (8.05) (17.25) (ブースター - 37.3) 13.8/秒 ブースター(ブースト容量)が100であれば、最高速で移動できる時間は4.55秒となる。 ダッシュから巡航の間、噴射炎の状態は変化する。 色が「青」→「ピンク」→「赤紫」という風に変化し、ダッシュの点火を除くとダッシュ巡航開始・加速開始・最高速度到達の3回のタイミングでブースターが再点火される。 最高速度に達すると噴射炎が最も激しくなる(ダッシュ時の噴射炎が継続して出続ける)ので、最高速度に達しているかどうかは噴射炎の状態から確認できる。 巡航移動はステップ移動よりもブーストが長持ちするという移動方法であり、ダッシュと巡航の差が余程大きくない限りは長距離移動に向いている。 問題となるのは巡航移動を主体にしているとブースター残量が乏しい場面が頻発する点であり、もし敵と接触してしまうとブースター残量が少ない極めて不利な状態から戦闘を行わなければならなくなる。 また、ダッシュに比べると巡航の速度は抑えられており、敵に追いついたり振り切るほどにはならない。 剣慣性やステキャンなどの移動テクニックを扱える強襲兵装の場合、なおのこと長距離移動での巡航の必要性が薄れていく。 よって、巡航を生かせるのは敵と接触する危険性の少ない安全地帯を移動する場合のみというのが実態であり、実用性に乏しいため大半のプレイヤーにパラメータ自体が無視されていた。 ………のだが、フォーミュラ・ヴェクター・B.U.Z.といった高速巡航性能がウリの脚部が出現したため、一概に無視できるわけでは無くなった。 高いブースト容量を持つ胴体とこれらの脚部を組み合わせて巡航移動すれば、ステップ移動よりも素早く長距離を動き回れる。 もちろん上記の戦闘面での欠点が解消された訳ではないので、その点については念頭に置いておく必要がある。 巡航性能については、アーケード版においてホバー脚部だったブランドや加速特化だったブランドがダッシュに対して高めに設定されている。 軽量型だとフォーミュラ・ガルム、中量級だとグライフ・ネレイド、重量級だとアイアンフォート・ロージーがこれに該当する。 ロージーEVEやネレイド・ヴォーゲンに至っては「巡航 =ダッシュ」となっている。 それ以外のパーツについてはまちまちだが、重量級はダッシュとの差が小さめ、逆に中量級・軽量級は差が大きめという傾向にある。 ライノスやヤーデは重量級ながらダッシュとの差が大きいので巡航低めのパーツと言えるだろう。 ちなみにアーケード版でここにあったのは「加速」というパラメータであった。 AC版ではダッシュ速度に比例して巡航速度も決まり、加速で変化するのは「ブースト使用開始から巡航速度が最高になるまでの時間」となる。 巡航最高速度はダッシュ速度×0.9程度となかなか早く、立ち上がりさえすれば相手のダッシュ速度次第では振り切るほどの速度が出ていた。 これに近いないしそれ以上の巡航速度が与えられているパーツならば当時の速度が実感できるだろう。 それに対し、PS4版では巡航速度がダッシュ速度に左右されず脚部ごとに設定されており、ブースト使用開始から最高速に達するまでの時間はパーツに限らず共通となっている。 また、巡航の挙動に関してはアップデートにて調整が入っている。 オープンβで若干早かった(参考動画)ものが、サービス開始直後ではブースト消費から約2.4秒、加速開始から約1.6秒で到達するように遅くされていた。 サービス開始直後の速度は、アケ版で言うところの加速B+程度に相当していた模様。(比較動画) ここからver3.02で巡航強化のアップデートが入ってオープンβより更に早くなり、ブースト消費から約1.7秒、加速開始から約1.0秒で最高速度に到達するようになった。 この速度はアケ版で言うところの加速Aに相当する。(参考動画) 評価 対象パーツ MAX(25.44m/s) B.U.Z.-λ(強化)とチップ対応ブランド1種のアセン+チップ(巡航Ⅲ、巡航Ⅱ×2、(ネレイド、ガルム、フォーミュラ)強化) S-(24.4m/s) 脚部パーツ性能比較参照 A+(23.8m/s) A+(23.6m/s) A(23.2m/s) A(23m/s) A-(22.6m/s) A-(22.4m/s) B+(22m/s) B+(21.8m/s) B(21.4m/s) B(21.2m/s) B-(20.8m/s) C+(20.6m/s) C+(20.3m/s) C+(20.2m/s) C+(20.1m/s) C(19.8m/s) C(19.7m/s) C(19.6m/s) C-(19.2m/s) C-(19.1m/s) D+(18.7m/s) D+(18.6m/s) D(18.2m/s) D-(17.7m/s) E+(17.2m/s) E(16.7m/s) E-(16.2m/s) MIN(9.0m/s) 極端な超過による最低速度 + Ver.3.05までの数値(参考) 評価 対象パーツ MAX(23.9m/s) ガルム・ヴィント(強化)+チップ(巡航Ⅱ×2) A(23.2m/s) フォーミュラⅡ型/MST、ガルム・ヴィント A-(22.6m/s) フォーミュラⅡ型C/F型、ガルムZ4 B+(22.0m/s) シュライクW型、ヴェクターN/CE/REV、ガルムZ2/ガルムZ6U、ネレイド・ヴォーゲン B(21.4m/s) シュライクⅠ型/Ⅱ型/Ⅴ型、ヴェクターNb、ネレイドR6、グライフ・リッター B-(20.8m/s) E.D.G.-δ、ザオレン・リアン/ダジアン、ヤクシャ C+(20.2m/s) クーガーⅡ型、ツェーブラA4、E.D.G.-α/β、ザオレン、輝星・参式/空式、ヤクシャ・改/弐/零、セイバーZX、ソリトン・ノイズ/フォノン C(19.7m/s) クーガーⅠ型、ツェーブラA2/アインス、E.D.G.-θ、雷花・燕、ザオレン・ガイ、ソリトン・リニア C-(19.2m/s) クーガーS型/NX、エンフォーサーⅡ型、ツェーブラA1、迅牙・飛天、雷花/燐、輝星・弐式、ケーファーB5/ヴァッヘ、ロージーLM/EVE、セイバーⅡ型、ソリトン D+(18.7m/s) エンフォーサーⅠ型/Ⅹ型、迅牙/甲、ヘヴィガードG型、ケーファーB4、セイバーⅠ型/Ⅰ型R D(18.2m/s) エンフォーサーⅢ型、ディスカス・ノヴァ/エヴォル、迅牙・真、輝星・壱式、ヘヴィガードⅣ型、ケーファーB2、ジーシェン・シー/パイロン、ロージーR/R+ D-(17.7m/s) ディスカス・プロト/ダート、雷花・麗、ランドバルク系統、ジーシェン/フー、ライノス・ウェリ E+(17.2m/s) ヘヴィガードⅠ型、ライノス E(16.7m/s) ヘヴィガードⅢ型、ライノス・レギオ E-(16.2m/s) ライノス・ホプロ MIN(9.0m/s) 極端な超過による最低速度 重量耐性・積載量 ブラストランナーが抱える重量の全てを一身に受ける性能。ダッシュと二分するほどの重要さではないだろうか。 この二つは密接にかかわる性能であるため、ここではひとまとめの項目としておく。 主に移動速度に対する影響がある。 より重い武器がたくさん積めるのは重量級、逆にどんどん重量超過していくのが軽量級となっている。 なので、この性能が高いパーツほど移動速度が下がる傾向にある。 重量耐性とは「その脚パーツが持つ最大積載量」のことを指し、 積載量とは「重量耐性から脚部重量を引いた残りの数値で、頭・胴・腕の機体重量と各兵装ごとの武器の総重量の合計がどこまで載せられるか」を示す。 重量耐性が同じパーツでも脚部の重量によって積載量がかわる、ということを踏まえれば、重量超過にかかわる数値として注目するべきなのは積載量のほうである。 重量超過すればその分、各移動性能がマイナスになるが、逆に余剰があれば数値以上の速度がでる、ということはない。 ダッシュの項目でも触れた移動速度と重量超過は、重ねて参考にしたい。 重量耐性については、各パーツにランクづけがされておきながら、なぜか機体それぞれで数値が異なる。 例えばヘヴィガードは、I型(3凸)、III型、IV型、G型で重量耐性Aと同じながら、そこに付随する数値が100~150も異なっている。 かと思えば、ケーファーB5とケーファー・ヴァッヘはともに耐性B+なのに数値は50の差。(B2とB4はなぜか同じ。) この点について今語れることは何もないし、大きな問題にもなりえないが、事実であるため記載しておく。 ちなみに、要請兵器は普段から携行しているわけではないので、ハンガー画面での数値に影響していない。 要請兵器選択画面において、今のアセンでどの程度の超過があるかを確認することができるが、超過していたからといってアセンをいじらねばならないとはなりえないので、こちらは参考程度にしておこう。 評価 対象パーツ MAX(7390) ヘヴィガードⅢ型(強化)とチップ対応ブランド1種のアセンと重火力兵装選択+チップ(重量耐性Ⅲ、重量耐性Ⅱ、ヘヴィガード適性×2、重火力兵装強化Ⅱ、重火力兵装強化) A+(6950) 脚部パーツ性能比較参照 A+(6900) A+(6850) A+(6800) A(6750) A(6700) A(6650) A(6600) A(6550) A-(6500) A-(6450) A-(6400) A-(6350) B+(6300) B+(6250) B+(6200) B+(6150) B+(6100) B(6050) B(6000) B(5950) B(5850) B-(5800) B-(5750) B-(5700) C+(5600) C+(5500) C(5350) C(5300) C(5250) C(5200) C-(5150) C-(5100) C-(5050) C-(5010) C-(5000) C-(4950) D+(4900) D+(4860) D+(4850) D+(4800) D+(4700) D(4650) D(4600) D(4550) D(4500) D-(4450) D-(4400) D-(4350) D-(4300) D-(4250) E+(4200) E+(4150) E+(4100) E+(4050) E+(4000) E(3950) E(3900) E(3850) E(3800) E-(3700) 脚部パーツ一覧 中量型タイプ 脚部パーツ/標準型の一覧へ いわゆる「中量級」。移動速度、重量耐性、装甲のバランスが良い、裏を返せば中途半端な性能。 兵装によって武器の重量が全然違うので、どの兵装をメインに扱うか、使い所や立ち回りを考えないと重量オーバーに泣くことになる。 「クーガー」「エンフォーサー」「ツェーブラ」「E.D.G.」「ディスカス(ノヴァ以外)」「迅牙」「雷花」「ザオレン」「グライフ」「ヤマ(王・天・雙覇)」「X」「輝星」「ネレイド」「アスター」がこれにあたる。 重量型タイプ 脚部パーツ/重量型の一覧へ 所謂「重量級」「重装甲型」。機動力を犠牲にして装甲・重量耐性を高めているパーツ群。 「標準型」では重量ペナルティを受けてしまう重火力兵装や支援兵装をペナルティ無しで扱うことが可能になる。 強襲兵装でも高い装甲値を生かして長く戦線に留まったり、手堅く押し上げたりすることが出来るだろう。 しかし、とにかく移動速度が遅いため、ある程度状況を先読みできないと戦場に追いつけない場面が頻出する。 「軽量型」の脚部パーツとは対照的なタイプである。 「ディスカス・ノヴァ」「ヤマ(初期・羅)」「ヘヴィガード」「ケーファー」「ランドバルク」「ヤーデ」「ジーシェン」「アイアンフォート」「PLUS:G」「ロージー」「ライノス」「ヴァラー」「キャバルリー」「スペクター」がこれにあたる。 二足タイプ脚部の歩行音はズシンズシンと大きめ。ブースト音は中量型よりやや大きい程度。 軽量型タイプ 脚部パーツ/軽量型の一覧へ 所謂「高機動型」「軽量級」向けのパーツ群。 全体的に軽量で、高い歩行速度・ダッシュ性能を誇る反面、装甲・重量耐性は最低ランクとなっている。 地面での爆発ダメージの影響を大きく受ける部位ということで、上半身の装甲を確保していても敵の爆発武器で簡単に体勢を崩しやすい。 正面戦闘で何もさせてもらえず撃破される場面も多くなるので、そもそも敵に爆発物を撃ち込まれないための立ち回りが必要となるだろう。 その高い機動性を生かした奇襲や一撃離脱を得意とし、建物を利用した移動などを軽々と行えるのが大きな魅力。 また、重量耐性の低さから超過ペナルティを受けてしまいやすいのだが、そもそもの基本値が速いので、 開き直って超過前提で「重火力兵装」や「支援兵装」を用いても充分活躍することが可能である。 「シュライク」「ヤクシャ」「セイバー」「アスラ」「月影」「ガルム」「Z.t.」「PLUS:S」「ソリトン」「フォーミュラ」「ヴェクター」「B.U.Z.」「オービター」がこれにあたる。 主要なダッシュ脚と代用品になりそうなのまとめてみた ダッシュは1行で0.2上がって、積載は小数点以下切り捨て S 28.2 Ω(3057) S 28.0 玖遠(3250) AER(3208) S- 27.8 ΣΟ(3218) S- 27.6 烈風(3264) fv(3157) A+ 27.2 閃(3333) Φ(3276) A+ 26.8 シリウス(3562) A 26.4 零(3478) A 26.0 アダラ(3750) A- 25.8 Σ(3623) A- 25.6 破式(4043) A- 25.4 ウェズン(3888) B+ 25.2 雙覇(4240) 燐(3931) B+ 24.8 ACE(4295) NX(4114) B 24.6 天(4376) 麗(4228) B 24.2 ベンノ(4466) 円3(4321) リベルタス(4205) B- 23.6 円X(4524) B- 23.4 飛天(4707) C+ 23.0 エヴォル(4669) C+ 22.8 羅(4929) C 22.4 AT(5077) RAV(4903) C 22.2 レギオ(5174) C- 21.8 乱4(5334) FLS(5215) C- 21.6 ホプロ(5353) D+ 21.2 INF(5486) fa(5372) ダッシュ最速積載範囲 以下は全て3凸時の性能。それぞれのダッシュ帯で最も積載の多い脚のみ。 画像保存wikiのこの表の「積載量-ダッシュ最速積載範囲の大きい方」の値を見やすくしただけ。 超過許容量を超えた場合は表の一つ下の脚部に取り替える方がダッシュが速くなる。 対象脚部パーツ ダッシュ速度 超過許容量 Z.t-Ω S 28.2m/s 28 シュライクAER S 28m/s 57 月影・烈風 S- 27.6m/s 57.5 アスラ・閃 A+ 27.2m/s 117.5 オービター・シリウス A+ 26.8m/s 119 オービター・アダラ A 26m/s 61.5 輝星・破式 A- 25.6m/s 62.5 ヤマ・雙覇 B+ 25.2m/s 95 ヤマ・天 B 24.6m/s 282.5 ヤマ・羅 C+ 22.8m/s 70 ランドバルクAT C 22.4m/s 35.5 ライノス・レギオ C 22.2m/s 72 ランドバルクⅣ型 C- 21.8m/s 110 キャバルリーINF D+ 21.2m/s 113 キャバルリーIP D 20.6m/s 1826
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強化パーツ 雑魚NPCは、ノーマルの強化パーツを2種類所持 レアな強化パーツも1種類所持していると思われるが、ドロップ率が低すぎるため不明 強化パーツのドロップ率は、ノーマルが1種類につき0.5%、レアが0.1%位 レアな強化パーツは、全部で5種類 [運動性+(大)、照準値+(大)、HP+(大)、SP上限+(大)、APカット(大)] 名前 効果 入手法 格闘ダメージ+(小) 格闘武器の攻撃力+100 裏山の右下端の不良3年教室、左の教室左上の女子生徒 格闘ダメージ+(中) 格闘武器の攻撃力+200 あかずの間の剣道部員 格闘ダメージ+(大) 格闘武器の攻撃力+300 中庭、左下のテニス部員 射撃ダメージ+(小) 射撃武器の攻撃力+100 中庭、左下のテニス部員 射撃ダメージ+(中) 射撃武器の攻撃力+200 購買部のサボり野球部員 射撃ダメージ+(大) 射撃武器の攻撃力+300 体育館裏の女子生徒購買部のサボり野球部員 運動性+(小) 機体の運動性+10 3年教室、中央の教室右上の女子生徒 運動性+(大) 機体の運動性+20 旧校舎、左上の女子生徒 照準値+(小) 機体の照準値+10 3年教室、左の教室右の女子生徒 照準値+(大) 機体の照準値+20 2年教室、右の教室左上の女子生徒 装甲値+(小) 機体の装甲+300 グラウンド、右上の不良3年教室、中央の教室右上の女子生徒 装甲値+(大) 機体の装甲+500 旧校舎、左上の女子生徒3年教室、左の教室左上の女子生徒 HP+(小) 機体のHP+500 あかずの間の剣道部員 HP+(大) 機体のHP+1000 3年教室、左の教室左上の女子生徒 SP上限+(小) パイロットの精神コマンド+5 サブパイロットにも有効 3年教室、廊下の左にいる子分 SP上限+(大) パイロットの精神コマンド+10 サブパイロットにも有効 体育館、右上のバスケ部員 ジャンケンダメージ+ ジャンケンで勝った相手への与ダメージ+500 3年教室、廊下の中央にいる子分 APカット(小) APを3ポイントカット AP3以下のコマンドは、AP1で入力可能 3年教室、あかずの間前の舎弟 APカット(大) APを5ポイントカット AP5以下のコマンドは、AP1で入力可能 裏山入口、右下の子分 修理+ 修理装置を持つユニットが持つと修理の回復量+2000 体育館、左上のバスケ部員3年教室、中央の教室左の男子生徒 待機HP回復+ 待機によるHP回復量+300 体育館、入口の剣道部員3年教室、左の教室中央の男子生徒 ソーラーセイル 毎ターンのEN回復率+5% 重複効果は無し 3年教室、左の教室右の女子生徒 スロウ無効 スロウ状態にならない 3年教室、中央の教室左の男子生徒 感電無効 感電状態にならない 3年教室、廊下の左にいる子分 麻痺無効 麻痺状態にならない 3年教室、左の教室中央の男子生徒 ヒート無効 ヒート状態にならない 3年教室、廊下の中央にいる子分 沈黙無効 沈黙状態にならない 3年教室、あかずの間前の舎弟 ASH TO ASH APを3ポイントカット 待機によるHP回復量+300 ヒート・沈黙状態にならない ダブルスロット特典(A) 果て無き探究心 機体の照準値+10 パイロットの精神P+10 毎ターンのEN回復率+5% 重複効果はなし ダブルスロット特典(R) ファブラ・フォレース じゃんけんで勝った相手への与ダメージ+500 スロウ・感電・麻痺にならない ダブルスロット特典(D) ヒロイン・トリオ 格闘・射撃武器の攻撃力+100 機体の運動性+10 機体の装甲値+300 ダブルスロット特典(J) 最後の審判者 射撃武器の攻撃力+200 機体の運動性・照準値+10 ダブルスロット特典(OG) 荒ぶる星神 格闘武器の攻撃力+200 機体の装甲値+300 機体のHP+500 ダブルスロット特典(OG2)
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ブロンズパーツ レア度 3 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 TH 海底遺跡 TH クリスタル鉱山 TH 滅びの鉱山 ブロンズパーツを合成する 合成ランク3 銅鉱石×4 ブロンズパーツから合成する ブロンズパーツ×1+分裂の秘薬×1=銅鉱石×4 合成ランク6 ブロンズパーツ×1+ストーン制作キット×1=セーフティストーン 合成ランク6 ブロンズパーツ×1+分裂の秘薬×1=銅鉱石×4 ≪右手≫ 合成ランク1 ブロードソード 合成ランク3 ブロードソード(ライカンの手爪入り) 合成ランク2 ハンドナイフ 合成ランク4 ハンドナイフ(ライカンの手爪入り) 合成ランク2 ビギナーズブラスワンド 合成ランク4 ビギナーズブラスワンド(秘術の杖入り) 合成ランク2 アイスワンド 合成ランク4 アイスワンド(秘術の杖入り) 合成ランク2 アースブラスワンド 合成ランク4 アースブラスワンド(秘術の杖入り) 合成ランク2 ダークブラスワンド 合成ランク4 ダークブラスワンド(秘術の杖入り) 合成ランク2 ライトニングワンド 合成ランク4 ライトニングワンド(秘術の杖入り) 合成ランク3 ヘビーランス 合成ランク5 ヘビーランス(ライカンの手爪入り) 合成ランク4 水鉄砲(オレンジ) ≪左手≫ 合成ランク2 オークシールド 合成ランク2 オークシールド(魔竜の鱗入り) 合成ランク4 守護者のナイトシールド ≪頭≫ 合成ランク2 額あて(男性用) 合成ランク4 端午の兜(紅)(男性用) ≪両手≫ 合成ランク2 ガードグローブ(男性用) ≪靴≫ 合成ランク3 ヘビースニーカー(男性用) 合成ランク5 ヘビースニーカー(男性用)(ライカンの足爪入り) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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研究所内の轟博士に話しかける事でパーツブックを見ることができ、 パーツ進化などで集めたパーツが登録され性能やレアリティが確認できる。 シャーシ ボディ ローラー ホイール タイヤ モーター 電池 ギヤ シャーシ 登録番号 パーツ名 レアリティ 001 ノーマルMSシャーシ ★ 002 MSシャーシ Lv1 ★ 003 カーボンMSシャーシ Lv1 ★ 004 エストラマーMSシャーシ Lv1 ★ 005 スタビリティMSシャーシ Lv1 ★ 006 MSシャーシ Lv2 ★★ 007 カーボンMSシャーシ Lv2 ★★ 008 エストラマーMSシャーシ Lv2 ★★ 009 スタビリティMSシャーシ Lv2 ★★ 010 MSシャーシ Lv3 ★★★ 011 カーボンNSシャーシ Lv3 ★★★ 012 エストラマーMSシャーシ Lv3 ★★★ 013 スタビリティMSシャーシ Lv3 ★★★ 014 MSシャーシ Lv4 ★★★★ 015 カーボンMSシャーシ Lv4 ★★★★ 016 エストラマーMSシャーシ Lv4 ★★★★ 017 スタビリティMSシャーシ Lv4 ★★★★ 018 019 020 021 022 023 024 025 026 ハイグレードMSシャーシ ★★★★★★ 027 フルメタルMSシャーシ ★★★★★★ 028 特殊CR-MSシャーシ ★★★★★★ 029 ハイスピードMSシャーシ ★★★★★★ ボディ 登録番号 パーツ名 レアリティ 030 ナイトロサンダー[ブルー] ★ 031 ナイトロサンダー[イエロー] ★ 032 ナイトロサンダー[ブラック] ★ 033 TRFワークスJr.[ホワイト] ★ 034 TRFワークスJr.[アクア] ★ 035 TRFワークスJr.[イエロー] ★ 036 ナイトロフォース[グリーン] ★★ 037 ナイトロフォース[レッド] ★★ 038 ナイトロフォース[グレー] ★★ 039 トルクルーザー[レッド] ★★ 040 トルクルーザー[グリーン] ★★ 041 トルクルーザー[イエロー] ★★ 042 ベルダーガ[グレー] ★★★ 043 ベルダーガ[ライム] ★★★ 044 ベルダーガ[ピンク] ★★★ 045 サンダーショットMk.Ⅱ[ブルー] ★★★ 046 サンダーショットMk.Ⅱ[レッド] ★★★ 047 サンダーショットMk.Ⅱ[ブラック] ★★★ 048 レイボルフ[グレー] ★★ 049 レイボルフ[ブルー] ★★ 050 レイボルフ[ホワイト] ★★ 051 エクスフローリー[ブルー] ★★★ 052 エクスフローリー[パープル] ★★★ 053 エクスフローリー[ホワイト] ★★★ 054 マンタレイMk.Ⅱ[シルバー] ★★★★ 055 056 057 ネオファルコン[ブラック] ★★★★ 058 059 060 アバンテMk.Ⅱ[ブルー] ★★★★★★★ 061 アバンテMk.Ⅱ[レッド] ★★★★★★★ 062 アバンテMk.Ⅱ[ブラック] ★★★★★★★ ローラー 登録番号 パーツ名 レアリティ 063 16mm ノーマルローラー ★ 064 16mm プラローラー Lv1 ★ 065 8mm 低摩擦プラローラー Lv1 ★ 066 13mm ベアリングローラー Lv1 ★ 067 13mm カーボンローラー Lv1 ★ 068 14mm ゴムリング付ローラー Lv1 ★ 069 15mm 檜の円盤 Lv1 ★ 070 16mm プラローラー Lv2 ★★ 071 8mm 低摩擦プラローラー Lv2 ★★ 072 13mm ベアリングローラー Lv2 ★★ 073 13mm カーボンローラー Lv2 ★★ 074 14mm ゴムリング付ローラー Lv2 ★★ 075 15mm 檜の円盤 Lv2 ★★ 076 16mm 檜の円盤 Lv2 ★★ 077 16mm プラローラー Lv3 ★★★ 078 8mm 低摩擦プラローラー Lv3 ★★★ 079 13mm ベアリングローラー Lv3 ★★★ 080 13mm カーボンローラー Lv3 ★★★ 081 14mm ゴムリング付ローラー Lv3 ★★★ 082 15mm 檜の円盤 Lv3 ★★★ 083 16mm 檜の円盤 Lv3 ★★★ 084 16mm プラローラー Lv4 ★★★★ 085 8mm 低摩擦プラローラー Lv4 ★★★★ 086 13mm ベアリングローラー Lv4 ★★★★ 087 13mm カーボンローラー Lv4 ★★★★ 088 089 090 091 092 093 094 095 096 12mm アルケーローラー ★★★★★ 097 098 11mm スタビローラー ★★★★★★ 099 19mm アルミベアリングローラー ★★★★★★ 100 12mm 試作型FIMローラー ★★★★★★ 101 ホイール 登録番号 パーツ名 レアリティ 102 ノーマルホイール ★ 103 フラットホイール Lv1 ★ 104 アイアンホイール Lv2 ★ 105 ワンウェイホイール Lv1 ★ 106 アルミホイール Lv1 ★ 107 カーボンホイール Lv1 ★ 108 檜の車輪 Lv1 ★ 109 フラットホイール Lv2 ★★ 110 アイアンホイール Lv2 ★★ 111 ワンウェイホイール Lv2 ★★ 112 アルミホイール Lv2 ★★ 113 カーボンホイール Lv2 ★★ 114 檜の車輪 Lv2 ★★ 115 フラットホイール Lv3 ★★★ 116 アイアンホイール Lv3 ★★★ 117 ワンウェイホイール Lv3 ★★★ 118 アルミホイール Lv3 ★★★ 119 カーボンホイール Lv3 ★★★ 120 檜の車輪 Lv3 ★★★ 121 フラットホイール Lv4 ★★★★ 122 アイアンホイール Lv4 ★★★★ 123 ワンウェイホイール Lv4 ★★★★ 124 アルミホイール Lv4 ★★★★ 125 カーボンホイール Lv4 ★★★★ 126 檜の車輪 Lv4 ★★★★ 127 128 129 130 131 132 133 マグネシウムホイール ★★★★★★ 134 メッキワンウェイホイール ★★★★★★ タイヤ 登録番号 パーツ名 レアリティ 135 ノーマルタイヤ ★ 136 スポンジタイヤ Lv1 ★ 137 アイスタイヤ Lv1 ★ 138 アルミ繊維強化タイヤ Lv1 ★ 139 炭素繊維強化タイヤ Lv1 ★ 140 エストラマータイヤ Lv1 ★ 141 アジャストタイヤ Lv1 ★ 142 スポンジタイヤ Lv2 ★★ 143 アイスタイヤ Lv2 ★★ 144 アルミ繊維強化タイヤ Lv2 ★★ 145 炭素繊維強化タイヤ Lv2 ★★ 146 エストラマータイヤ Lv2 ★★ 147 アジャストタイヤ Lv2 ★★ 148 スポンジタイヤ Lv3 ★★★ 149 アイスタイヤ Lv3 ★★★ 150 アルミ繊維強化タイヤ Lv3 ★★★ 151 炭素繊維強化タイヤ Lv3 ★★★ 152 エストラマータイヤ Lv3 ★★★ 153 アジャストタイヤ Lv3 ★★★ 154 スポンジタイヤ Lv4 ★★★★ 155 アイスタイヤ Lv4 ★★★★ 156 アルミ繊維強化タイヤ Lv4 ★★★★ 157 炭素繊維強化タイヤ Lv4 ★★★★ 158 エストラマータイヤ Lv4 ★★★★ 159 アジャストタイヤ Lv4 ★★★★ 160 161 162 163 164 165 166 ソフトスリックタイヤ ★★★★★★ 167 衝撃吸収構造中空タイヤ ★★★★★★ モーター 登録番号 パーツ名 レアリティ 168 ノーマルモーター PRO ★ 169 エキストラノーマル PRO Lv1 ★ 170 アトミックチューン PRO Lv1 ★ 171 レスポンスチューン PRO Lv1 ★ 172 トルクチューン PRO Lv1 ★ 173 174 175 ハイパーダッシュ PRO Lv1 ★ 176 エキストラノーマル PRO Lv2 ★★ 177 アトミックチューン PRO Lv2 ★★ 178 レスポンスチューン PRO Lv2 ★★ 179 トルクチューン PRO Lv2 ★★ 180 181 182 ハイパーダッシュ PRO Lv2 ★★ 183 エキストラノーマル PRO Lv3 ★★★ 184 アトミックチューン PRO Lv3 ★★★ 185 レスポンスチューン PRO Lv3 ★★★ 186 トルクチューン PRO Lv3 ★★★ 187 188 189 ハイパーダッシュ PRO Lv3 ★★★ 190 エキストラノーマル PRO Lv4 ★★★★ 191 アトミックチューン PRO Lv4 ★★★★ 192 レスポンスチューン PRO Lv4 ★★★★ 193 トルクチューン PRO Lv4 ★★★★ 194 195 196 ハイパーダッシュ PRO Lv4 ★★★★ 197 198 199 200 201 202 203 204 ジェットダッシュモーター PRO ★★★★★★ 205 電池 登録番号 パーツ名 レアリティ 206 充電型ニカド電池 ★ 207 マンガン電池 ★★ 208 パワーチャンプGZ ★★★ 209 210 211 212 ギヤ 登録番号 パーツ名 レアリティ 213 ノーマルギヤ ★ 214 フラットギヤ Lv1 ★ 215 リボルバーギヤ Lv1 ★ 216 アルミギヤ Lv1 ★ 217 カーボンギヤ Lv1 ★ 218 エストラマーギヤ Lv1 ★ 219 檜の歯車4 1 Lv1 ★ 220 ロードギア Lv1 ★ 221 フラットギヤ Lv2 ★★ 222 リボルバーギヤ Lv2 ★★ 223 アルミギヤ Lv2 ★★ 224 カーボンギヤ Lv2 ★★ 225 エストラマーギヤ Lv2 ★★ 226 檜の歯車4 1 Lv2 ★★ 227 ロードギヤ Lv2 ★★ 228 フラットギヤ Lv3 ★★★ 229 リボルバーギヤ Lv3 ★★★ 230 アルミギヤ Lv3 ★★★ 231 カーボンギヤ Lv3 ★★★ 232 エストラマーギヤ Lv3 ★★★ 233 檜の歯車4 1 Lv3 ★★★ 234 ロードギヤ Lv3 ★★★ 235 フラットギヤ Lv4 ★★★★ 236 リボルバーギヤ Lv4 ★★★★ 237 アルミギヤ Lv4 ★★★★ 238 カーボンギヤ Lv4 ★★★★ 239 エストラマーギヤ Lv4 ★★★★ 240 檜の歯車4 1 Lv4 ★★★★ 241 ロードギヤ Lv4 ★★★★ 242 243 244 245 246 247 248 249 ケリュケイオンギヤ ★★ 250 カイドゥンギヤ ★★★ 251 アルケーギヤ ★★★★ 252 レフアギヤ ★★★★★ 253 サーメット製耐熱ギヤ ★★★★★★ 254 フルアーマーギヤ ★★★★★★ 255 256
https://w.atwiki.jp/shakeom/pages/21.html
移動可能な地形。 このパーツの上では移動速度が遅くなる。 草原パーツとジョイントできる。 名前 コメント
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基地パーツ (2006/05/25 全基地パーツ実装) 重要 荷重300まで ボディパーツ以外は装備なしでもバトル可能 初期状態は標準型ボディバーツのみ。 基地は複数マスの大きさがあるので、範囲攻撃で複数回ヒットする。 基地ショップで買って、基地ラボで組み立てる。 韓国版の1vs1では最大wattと飛行を重視する傾向があり 軽量型+スーパータンク+プルーフエンジン+シールドを選択する者が多い。 クエストにはジェットエンジンとデュアルキャノンとデフェンドが便利。 飛ぶとエナジーマックスタワーで回復できるので随分と楽。 対戦では重量型で体力重視にしても戦力に差がついた状態で囲まれれば負けは確定なので、無理をして買う必要は無い クエストでは体力や防御は高いほうが有利、基地武器は接近しなければ意味が無いので必須では無い。 基地パーツは高額なので、余裕が出来てきたら少しずつ買っていくべきです。 基地SHOPに売却するとLUCKは6割程戻ってきます 基地ボディパーツ 強い基地ボディを買うなら、体力と重量の兼ね合いで二択。 空中移動要塞化するなら軽い方を選ぶことになる。 HP20000なら基地基本でHP+4000、基地復活で回復3000 HP25000なら基地基本でHP+5000、基地復活で回復3450 ヘビーアモ使用でHP30000なら基地基本でHP+6000、基地復活で回復4500 名前 組立レベル 重量 (残り荷重) 体力 備考 値段 必要LUCK 標準型 1 150 (荷重残り150) 20000 初期状態 0 (売却不可) 0               重量型 1 175 (荷重残り125) 25000 重いがHPが高い 60万 6000 軽量型 1 125 (荷重残り175) 20000 軽いのでパーツが多数選べる 60万 6000               基地武器パーツ 基地が攻撃できるようになる。 もしくは体力増加。 武器は対戦で射程外から攻撃される事が多い。 クエストでの飛行敵は、他の敵に視野をとられると射程外から攻撃される事が多い。 現時点では体力+の方が有用と思われる。 武器を付けるならマシマシ対策に地に攻撃出来る物が良いと思われる。 名前 組立レベル 重量 攻撃 攻撃タイプ 連射 射程 体力 備考 値段 必要LUCK ネーブルガン 50 25 30 地&空 200 0-15 0   5万 500 デュアルキャノン 75 50 50 地&空 200 0-15 0   30万 3000                       グランドショットガン 60 25 50 地/範囲? 250 0-15 0   6万 600 グランドキャノン 80 50 80 地/範囲? 250 0-15 0   40万 4000                       エアキャトリングガン 65 25 40 空/範囲? 250 0-15 0   7万 700 エアキャノン 85 50 70 空/範囲? 250 0-15 0   50万 5000                       ライトアモ 55 25 - - - - +2000   6万 600 ヘビーアモ 95 50 - - - - +5000   80万 8000                       基地トップパーツ 基地の防御力 リュウセイやスカイキラーのような範囲武器には大きな意味を持つ。 名前 組立レベル 重量 防御 備考 値段 必要LUCK バリア 40 25 10   4万 400 シールド 70 50 15   20万 2000 デフェンド 90 75 20   60万 6000               基地フロントパーツ 2006/05/25実装 最大wattが増える。基本値は1500。 最大wattは基地基本スキルで+200できる。 ジェットエンジンを装着すると-200されてしまう。 オーバーワークを使う時や高ワットユニットを作るときなどに役立つ。 名前 組立レベル 基地Watt 重量 備考 値段 必要LUCK デュアルタンク 102 +100 25   140万 14000 エナジータンク 107 +200 50   200万 20000 スーパータンク 110 +300 75   250万 25000               基地バックパーツ 基地が浮上することが出来る。 浮上と着地の選択が可能 ブースターがなければ移動はできない。 着地状態ではエナジーマックスの特殊技能で回復できるが、浮上すると特殊技能が使えなくなる。 着地時、下に機体がある場合着地地点がズレる。ブースターがなくとも、これを利用して基地をずらすことは可能。 浮上中は通常の飛行ユニットと同じ扱いなのでタワー効果やスキルが有効です。 浮上状態ではエナジーマックスタワーの自然回復効果を受けることが出来る。(飛んでるので4%ずつ回復) 浮上中は一部を除く特殊技能とスキルが使用不可。(=wattを使用するものはだめ) 基地浮上中、ユニットはサクリファイスとボムラックが使用可能なもののwattが返って来ないので注意。 浮上中は最大HP%ダメージが効く(アモの増加分は計算されない。最大HP2000で計算?) アヌアイから1.3倍効果がある。 名前 組立レベル 基地Watt 重量 備考 値段 必要LUCK ジェットエンジン 100 -200 25 浮上可能 100万 10000 プルーフエンジン 104 0 50 浮上可能 160万 16000               基地ブースター 2006/05/25実装 飛行タイプの基地が移動可能になる。 バックパーツを付けて浮上しないと移動できない。 名前 組立レベル 重量 速度 備考 値段 必要LUCK ブースター 101 25 20   120万 12000 パワーブースター 105 50 50   180万 18000